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风扇订婚

弥合年龄差距:从空中看美国的消遣和正在做些什么来提高兴趣

作者:STATS LLC

我父亲还有9个月就60岁了. 他刚刚决定(违背他的意愿)放弃他的iPhone 3G, 这是他在最初发布大约八年后开始使用的. 他仍然不知道如何使用它——“我试着对它大喊大叫,但它没有帮助”——所以教他如何使用他的旧iPhone 6感觉比接触诺兰·瑞安的快速球更困难.

我以现年71岁的Ryan Express为例并不是为了好玩, 这个真人百家的游戏-真家乐乐排名-apple app store-真百家游戏排行榜我失去联系的父亲的故事也不是夸大其词. 他们开始解释大联盟球迷的平均年龄是所有主要体育联盟中年龄最大的, 以及棒球是如何(迄今为止尚未成功地)试图弥合营销与新一代年轻观众之间的差距的, 同时满足他们的主要受众, 技术笨拙的iPhone 3G爱好者们.

瑞恩经常投出接近每小时100英里的球, 所以当涉及到击球手试图到达基地对抗火焰喷射器时,游戏并没有改变太多. 扔球,击球,接球. 棒球被称为美国的消遣是有原因的.

很容易理解为什么像我父亲这样的人不觉得他们需要花哨的小玩意或独特的真人百家的游戏-真家乐乐排名-apple app store-真百家游戏排行榜来跟上棒球的节奏. 1973年,我爸爸看了瑞恩第一次投出无安打, 瑞安职业生涯的最后一次禁忌是在1991年, 以及杰克·阿雷塔2016年的最新一部不受欢迎的杰作. 在这43年里,他看到的唯一变化就是电视机的质量.

棒球相对缓慢的节奏让年长的球迷保持兴趣. 预示着一个以耐心和坚韧为标志的时代, 老一辈的体育迷理解并欣赏球场之间的悬念, 设置的细微差别, 还有谢幕的价值. 但是社会已经进步了, 新一代不断寻求参与——在第二和第三屏幕的体验中对抗无聊——这使得儿童和年轻人坐着看三个半小时的棒球比赛(无论是在电视上还是在棒球场上)的可能性更小. 这意味着玩这款游戏的孩子越来越少,导致整体兴趣下降. 很难想象棒球会灭绝, 但以它的发展速度来看, 这不是不可能的.

大联盟:“没那么快。”

大联盟球迷 2016年平均年龄 是57, 比NFL球迷还老7岁, 比NHL的年龄还要大8岁, 比NBA球迷大15岁. 美国职业棒球大联盟作为最高水平的棒球组织,有责任像其他联盟一样吸引年轻一代. 幸运的是,他们正在采取行动.

根据 俄亥俄大学的一项研究在美国,18-29岁的球迷中,只有20%的人比较密切或非常密切地关注这项运动. 美国职业棒球大联盟最近宣布了旨在加快比赛节奏的规则变更, 但这只能带来这么多好处. 大联盟真正的投资是在数字机会上. 大联盟 At-Bat应用程序, 2015年被评为美国最受欢迎的体育应用, 平均年龄30岁, 据MarketWatch报道. 与57分(还在上升)相比,大联盟似乎越来越近了.

进一步考虑到年轻一代粉丝对新产品的亲和力, 独特的信息和真人百家的游戏-真家乐乐排名-apple app store-真百家游戏排行榜, 大联盟.com公开了大联盟跟踪和存储自己的高级指标. 数据和进步的收集使得像退出速度这样的术语变得普遍. 这一调整使得大联盟.Com是2015年浏览量第二高的体育网站. 又一次,这个曾经衰落的巨人取得了巨大的胜利.

但大联盟实际上是在投资自己,包括大联盟.TV, 它在400多台设备上向全国各地的球迷直播比赛,并与当地的大联盟建立了自己的真人百家的游戏-真家乐乐排名-apple app store-真百家游戏排行榜库.为每个制作内容的团队编写Com, 数字媒体机构发现自己与这项运动本身处于对立状态. 曾经只是美国娱乐的供应商, 美国职业棒球大联盟已经发展成为数字媒体的竞争对手, 把钱用在刀刃上(互联网). 这种转变迫使数字媒体公司发挥创意,吸引棒球正在寻找的年轻球迷, 或者充其量, 他们会因为大联盟不断增长的数字足迹而失去他们.

走到本垒板前,或者找个板凳

STATS已经看到大量数字媒体集团的涌入,他们希望创造独特的机会来提高自己的粉丝参与度. 随着美国职业棒球大联盟(大联盟)独自冒险,试图成为主要的数字棒球提供商, 竞争对手已经转向STATS的大联盟解决方案,以保持他们的名字在游戏中. 例如, 平均年龄 根据梦幻体育行业协会(FSTA)的数据,全美参加梦幻体育的人数为32人。. STATS的目标人群是这个年龄段的人 获奖奇幻电影 每日梦幻体育(DFS)棒球比赛, 让媒体合作伙伴将自己与大联盟区分开来, 但要吸引同样年轻的人群.

从20多岁的年轻人手中拿起手机就像在内场铲土一样令人愉快, 那么,如何让这些消费者更快、更容易获得大联盟的比分和更新呢? STATS提供了一套完整的大联盟产品 去找那个意想不到的年轻粉丝, 包括业界最快和最准确的数据馈送,还支持可定制的STATS Widgets. 真人百家的游戏-真家乐乐排名-apple app store-真百家游戏排行榜已经深入研究了STATS TVL数据可以提供什么 更深入的分析 游戏的.

的确,棒球场上的产品自早期以来没有太大变化. 它不会像NBA那样增加三分线, 像NFL那样的两分转换, 或者像NHL那样取消边线传球来增加进攻. 但这款游戏在传递方式上确实取得了进步, 年轻一代的粉丝也注意到了这一点.

现在要靠数字媒体集团来跟上它的新竞争对手, 美国职棒大联盟,, 并以观众想要的方式传播棒球.