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2016年奥运会:第二屏幕的粉丝参与

作者:STATS LLC

2012年伦敦夏季奥运会是数字媒体在体育领域的分水岭. 第一届真正意义上的数字奥运会, 2012年伦敦奥运会催生了大量第二屏幕应用程序和创新在线体验,各家公司都在争夺全球互联观众的注意力.

2012年,伦敦奥运会官方应用下载量达到1500万次, 2012年伦敦奥运会网站60%的访问来自移动设备. 奥运会期间, 超过1.5亿条与奥运相关的推文和1亿条脸谱网评论被发布,全球以前所未有的规模通过数字方式参与一项赛事.

2016年里约热内卢夏季奥运会将把数字粉丝的参与度提升到一个新的水平. 如果说2012年伦敦奥运会是第一届数字奥运会,那么 2016年里约热内卢 能成为第一款真正的多平台游戏吗, 通过一系列渠道和多个设备消费内容.

智能手机和第二屏幕的使用现在在广泛的人口范围内是司空见惯的, 85%的奥运潜在观众在看电视时使用其他设备, 根据 全球网络索引. 这类vip威尼斯登录入口突显了创新数字服务对寻求围绕2016年奥运会制定吸引人战略的组织的重要性.

第二屏幕应用程序为奥运会观众提供了先进的vip威尼斯登录入口, 引人注目的数据可视化和参加各种交互式幻想竞赛的机会. 帮助品牌和媒体机构通过提供独特的内容从人群中脱颖而出, 第二屏幕应用程序是2012年奥运会的一大特色,看起来也将成为2016年奥运会报道的前沿.

为定向广告和赞助创造空间, 第二屏幕应用能够带来即时的投资回报,同时也能够吸引大量在线用户. 一个产生广告收入的有利可图的平台, 对于那些想要通过内容吸引观众,同时又能产生可观收入的媒体机构来说,移动应用程序是必不可少的. NBC环球(NBC Universal), 奥运会的官方转播合作伙伴, 预计在奥运会期间其各平台的广告销售额将超过10亿美元, 这是一个例子,说明额外和多样化的数字服务是多么有价值.

脸谱网和推特等主要社交媒体平台在过去四年中持续增长, 使得里约热内卢2016年很可能 打破记录 四年前在伦敦设立的社交媒体项目. 脸谱网现在有超过1个.50亿活跃用户(约占全球人口的20%)和推特3.16亿, 自2012年以来,分别增加了大约3亿和1.3亿.

8月是距里约热内卢奥运会开幕一年的日子, 据报道,2016年奥运会的官方社交媒体渠道在一天内扩大了17%. 随着奥运会的临近,社交媒体活动越来越多,越来越密集, 对于想要利用全球对2016年奥运会的兴趣的品牌和媒体机构来说,强大而吸引人的网络影响力至关重要.